top of page

Les bases du jeu

Ici est regroupé l'ensemble des raccourcis clavier à connaître et les ordres qui sont liés ! C'est la base ! Je vous laisse avec Lossa un des pros du discord qui va vous décrire tout ça !

​

​

Les raccourcis claviers

Les raccourcis claviers n'ont qu'un seul objectif : vous faire gagner du temps.
Si au début cela ne semble pas bien utile ou, en tout cas, pas prioritaire ; plus vous vous perfectionnerez plus ils deviendront incontournables.
Un raccourci clavier c'est 1 seconde de gagné. Et une seconde ça peux faire la différence entre un char détruit et un char mit à l'abris derrière une forêt.
 

Les voici par ordres d'importance, selon moi . Liste non exhaustive :

 

PS : Je rappel que tous les raccourcis sont personnalisables.

​

​

Les ordres Basiques

​

​

​

​

​

​

​

​

​

A : Traque

​

Ordre d'attaque par excellence, commun à nombre de jeux de stratégie. L'unité avancera le plus directement possible vers le lieu indiqué. S'il rencontre un adversaire, il s'arrête pour le combattre. En cas de victoire il reprendra la traque.

F : Mouvement Rapide

​

Donne l'ordre à l'unité (motorisé) d'avancer à l'endroit indiquer en utilisant au maximum les routes. Il ne s'arrêtera pas pour combattre, mais tirera tout de même, si possible.

 

U : Débarquer

​

Le transport de troupe s'arrête puis débarque son contenu.

Y : Débarquer à Position

​

Le transport va à l'endroit indiqué en utilisant les routes puis débarque la troupe

N : Traque Rapide

​

Même chose que Traque, mais en utilisant les routes

 

E : Stop

​

L'unité s'immobilise. Si c'est un véhicule, elle ralentit puis s'immobilise. Si c'est un avion il effectue des manoeuvres afin de rester au-dessus de la zone.

G : Marche arrière

​

Le véhicule va sur la position en marche arrière

R : Décrochage


L'unité clouée au sol (ou suffisamment stressée) prend la fuite. L'unité devient incontrôlable pendant 1 minute

 

VÉvacuation

​

L'avion devient incontrôlable et se dirige vers votre bord de map pour rentrer à la base.

T : Tir sur Position

​

L'unité tirera sur le lieu indiqué. Par salve si c'est une artillerie, sinon, sans discontinuer. Si elle n'a aucune arme à portée, elle avancera jusqu'à que se soit le cas
 

B : Enfumer Position

​

L'unité lancera une salve de fumigène sur la position, si c'est une artillerie et qu'elle possède des fumigènes. Sinon l'unité lancera un unique fumigène.

 

W : Riposter


L'unité ne tirera que si elle subit le feu ennemi.

 

X : Tir Efficace


L'unité ne tirera que si elle a 40% de chance de toucher et 40% de chance de percer la cible (configurable). Annulé si elle subit le feu ennemi.
 

Ø : Disperser

​

Les unités constituant le groupe sélectionné vont se disperser.

​

​

ordre basique.jpg

Les SmartOrder (Ordre intelligents)

Les SmartOrder sont des ordres avancés visant à donner une part d'autonomie à une ou plusieurs unités.

 

​

​

​

​

​

​

​

​

Ø : Contre-Batterie
L'unité d'artillerie sélectionné tirera automatiquement sur l'artillerie adverse, à porté, faisant feu.

":" : Feu à Volonté

​

L'unité d'artillerie sélectionné tirera automatiquement sur toute unité adverse en vue et à portée.

 

Ø : Tir Défensif

​

L'unité d'artillerie sélectionné tirera automatiquement sur toute unité adverse en vue et à portée proche du point sélectionné.

 

"," : Capturer

​

La ou les unités sélectionné seront confié à l'IA. Elle tentera de prendre la position désignée.

 

";" : Tenir la Position

​

La ou les unités sélectionné seront confiées à l'IA. Elle tentera de conserver la position sélectionnée.

 

"!" : Frappe Automatique

​

Ordre d'aviation. La ou les unités sélectionné seront confié à l'IA. Elle effectuerons des frappes ou pourchasserons les avions adverse. . A noter que si vous donnez l'ordre a une unité déjà en vol, elle commencera par se replier. C'est normal.

​

Note de l'auteur :

​

Je vous conseil d'utiliser les SmartOrder avec la plus grande précaution. Les ordres d'artillerie sont très consommateur de munitions.

Pour les autres n'oubliez pas que l'IA reste.. et bien une IA. Vous ferez les choses mieux qu'elle assez rapidement.
Pour l'ordre d'aviation; à moins d'une complète sécurité aérienne, à l'utiliser sous aucun prétexte en l'état. Vos avions se feront descendre un par un.

​

​

Smart order.jpg

Autre raccourcis à connaître

​

² : Menu Renfort
 

C : Afficher les lignes de vue

​

Shift : Afficher les ordres donnés aux unités sélectionnés.

​

Shift +ordres : Permet de créer une chaîne d'ordre que votre unité effectuera dans l'ordre donné.

​

CTRL+chiffre : Permet de créer des groupes d'unités avec les unités sélectionnées actuellement.

​

Shift+chiffre : Permet d'ajouter une unité à un groupe déjà existant (créer par crtl+chiffre) mais temporairement si vous voulais l'ajouté indéfiniment, refaite la commande crtl+chiffre sur votre nouveau groupe. PS : pour désélectionner des unités facilement, appuyer sur un chiffre ne contenant pas de groupe. PPS : appuyer à nouveau sur le chiffre du groupe selectionné centrera la caméra sur ce groupe.

​

CRTL+A : Sélectionne toutes les unités visibles sur votre écran.

​

CRTL+clic gauche : Sélectionne toutes les unités du même types sur toutes la map. PS : crtl permet de mettre en surbrillance les unités du même types sans les sélectionnées.

​

TAB : Permet de faire défiler les types d'unités dans un groupe d'unités.

​

Clic droit enfoncé : Permet de placer votre unité ) l'endroit et dans l'orientation de votre souhait.

​

Shift+carte d'unité : Maintenir Shift enfoncé pour appeler plusieurs unités de cette carte individuellement et à la suite.

​

CRTL+ carte unité : Permet d'appeler en renfort autant d'unités de cette carte que vos points vous le permettent

​

Shift enfoncé : Permet de maintenir ouvert le panneau de renfort sans devoir recliquer dessus.

Rédacteur

Lossa

Zia_headshot.png
bottom of page